Des milliers de ressources testées et éprouvées pour faire classe plus simplement
En prolongement de l'exploitation de l'album Monsieur Bout-de-Bois, ce dossier propose un ensemble de modèles variés pour réaliser...
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Le meilleur moyen pour apprendre à comprendre des histoires est d'apprendre à les raconter.
Jouer, pour un enfant en plein développement, c'est important.
Le monde de l'eau est passionnant, l'eau est omniprésente dans notre vie.
Ce dossier a pour objectif de familiariser les élèves (de la PS à la GS) avec le lexique du matériel qu'ils utilisent tous les jours...
Dans les espaces de jeu à visée symbolique comme le salon de coiffure, les enfants peuvent jouer des situations de manière libre et...
Pop, le petit dinosaure, va à l'école avec un cadeau pour la maîtresse : 1 feuille où il a dessiné 2 cœurs. Aussitôt entré, il écrit...
Le projet présenté ici est un projet à la croisée de quatre domaines d'apprentissages de l'école maternelle : mobiliser le langage...
Cinq animaux s'élancent l'un après l'autre pour essayer de gravir une montagne.
Cent jours d'école maternelle, ça se fête !
Dans un refuge de chiens, une « magichienne » apparaît un jour à César et lui propose de formuler un vœu.
Sophie Coquelin est enseignante en maternelle en région Occitanie.
Les 9 cartes de ce jeu correspondent aux principaux ressentis que peut connaître un enfant : la douleur, la joie, l'émotion, la peur,...
Ce dossier regroupe un choix d'activités variées sur le thème de l'hiver.
Les vaches de la ferme ont trouvé une vieille machine à écrire dans la grange. D'esprit rebelle, elles l'utilisent pour transmettre...
Dans cet album de la collection « Mes p'tits classiques », la nouvelle d'Alphonse Daudet est adaptée pour les plus jeunes (dès 3 ans)...
Inspirées des préconisations de Céline Alvarez, les activités de ce dossier permettent aux enfants, dès la maternelle, de s'approprier...
Cette séquence, testée dans plusieurs classes, propose des situations d'apprentissage motivantes pour mémoriser le lexique lié aux...
Cette troisième partie propose, dans un premier temps, la découverte des digrammes courants, d’après les préconisations de Céline Alvarez...
Voici un livret dédié aux albums de littérature jeunesse créé par Charlotte Bruno et Frédérique Péresse. Il comprenant des QR codes...