Le principe de ce fichier de géométrie ludique est simple : il s'agit, chaque fois, de faire apparaître une image en coloriant les cases d'un quadrillage en se conformant au code.
Cette activité peut correspondre à plusieurs usages :
- travailler la compétence « se repérer dans un tableau » ;
- réviser en fin d'année ;
- occuper des élèves qui ont terminé leur travail.
Bienvenu dans le pixel art !