Jeux athlétiques

Ressource d'eps pour les niveaux PS, MS et GS dans les sujets jeux collectifs et athlétisme

Description

Les ateliers présentés ici vont amener les élèves à s’engager dans l’effort avec plaisir, tout en construisant des repères et des coordinations d’actions dans le temps et dans l’espace, au travers des trois composantes de l’athlétisme : course, saut et lancer.

Les différentes compétences sportives seront explorées grâce à une mise en œuvre simple, sous le préau, en salle de motricité ou dans la cour de récréation.

Les courses

  • courir vite
  • courir longtemps :
    • courses d'endurance
    • jeux collectifs traditionnels : la queue du diable, les déménageurs, la rivière aux crocodiles

Les sauts

  • ateliers pour sauter de différentes façons
  • deux disciplines de l'athlétisme traditionnelle : le saut de haies et le saut en longueur

Les lancers

  • lancer avec précision :
    • ateliers de lancer pour atteindre une cible en utilisant différents objets/types de cibles
    • jeux traditionnels : le chamboule-tout, le jeu de quilles
  • lancer loin :
    • ateliers pour lancer de plus en plus loin, avec : différents objets, différents mouvements pour différentes trajectoires, des équipements classiques de l'athlétisme
    • jeu collectif traditionnel : les balles brûlantes
Mots-clés

Ressources

12 pages / 6 crédits